ポケポケ 状態異常の『眠り』について。 相手側にスリーパーがいます。 (ベンチ・バトル場どち...
23:4622ポケポケ 状態異常の『眠り』について。。
相手側にスリーパーがいます。。
(ベンチバトル場どちらを想定もOK) ①相手側のターン。。
スリーパーの特性を使いポケポケ 状態異常の『眠り』について。。
相手側にスリーパーがいます。。
(ベンチバトル場どちらを想定もOK) ①相手側のターン。。
スリーパーの特性を使い コイントスで、自分のポケモンが眠りにされる。。
②コイントスのチェックで裏。。
眠ったままの状態で、相手のターンへ返す。。
③次の相手のターン。。
再度スリーパーの特性を使う。。
でも特性使用の段階で、こちらのポケモンは 既に眠りの状態です。。
既に眠り状態なんだから ③の時に、スリーパーの特性を 再度使う理由が無いように思いますが、 毎ターンのように特性を使うプレイヤーがいます。。
「毎ターン使う事によるメリット」 が何かあるのでしょうか? よく分からないので教えていただきたいです。。
ゲーム9 間違いかも違反報告…続きを読む 3(Anthropic)ポケモンのゲームにおいて、スリーパーの特性「眠り付け」は以下のように機能します。。
自分のターンに使うと、相手の1匹にコイントスで眠り状態を付与できる 相手がすでに眠り状態の場合、特性は何も起こさない がって、相手がすでに眠り状態の場合、毎ターン特性を使う意味はありません。。
ただし、以下のようなメリットが考えられます。。
相手が眠り状態から復帰場合、再度眠り状態にできる 特性の発動を確認するため、習慣的に使っている可能性がある つまり、毎ターン特性を使うメリットは少ないですが、相手の状態を確認する意味や、習慣的な行動から使っている可能性があります。。
ただし、無駄な行動は避けた方が良いでしょう。。
間違いかも違反報告…続きを読むこのは生成AIで作成ものであり、最新性や正確性等を保証するものではありません。。
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